Szybkie Ustawienia

Prędkość gry 390
Prędkość jednostek 0.85
Współczynnik produkcji surowców 3
Generowanie wiosek barbarzyńskich 300% szansy, gdy gracz dołącza do świata
Generowanie wiosek bonusowych 0% szansy, gdy gracz dołącza do świata
Burzenie budynków Aktywne
Morale Oparte na punktach
Milisekundy Aktywne
Ograniczenie straszaków 1% punktów wisoki
System badań Prosty (niezbadane / zbadane)
Kościół Nieaktywne
Wieża strażnicza Nieaktywne
System zadań Nieaktywne
Odznaczenia Nieaktywne
Rozwój wiosek barbarzyńskich Aktywne (do 10000 punktów)
Osady koczownicze Brak osad koczowników
Czas na przerwanie ataku 10 minut
Czas przerwania dla transportów 5 minut
Bonus nocny Nieaktywne
Ochrona dla nowych graczy 10 minut
Max stosunek ataku (atakujący:obrońca) Nieaktywne
Flagi Nieaktywne
Zbieractwo Nieaktywne
Farmienie Aktywne
Twierdza Nieaktywne
Relikty Nieaktywne

Jednostki

Łucznicy Nieaktywne
Zwiad Zwiadowcy mogą zaraportować wojska, budynki, surowce i jednostki poza wioską.
Rycerz Nieaktywne
Chłop Nieaktywne

Szlachcic

Sposób rekrutacji Złote monety
Maksymalny dystans podróży szlachcica 1000 pól
Utrata poparcia po napadzie szlachcica 50-75
Wzrost poparcia na godzinę 390

Konfiguracja

Limit członków plemienia 2
Ataki na członków plemienia Odbywają się jak normalne ataki
Poziomy plemienia Nieaktywne
Zastępstwo Nieaktywne
Przesyłanie surowców Nieaktywne
Wysyłanie wsparcia Wspieranie wiosek spoza plemienia nie jest możliwe. Członkostwo w plemieniu jest sprawdzane w momencie wysyłania wojsk. Brak ograniczeń czasowych dla członków plemienia w zakresie wysyłania lub otrzymywania wsparcia.
Tryb śpiący Nieaktywne
Możliwość wyboru kierunku startu Nieaktywne
Data rozpoczęcia 01.06.07 00:00